求助简单的网格的生成代码我想绘制一个利用三角形组成的矩形的网格。在DX9中怎么编写这些坐标呢? [解决办法]只需要将绘制模式由SOLID改为WIREFRAME就会由实心变为线框也就是网格模式。 绘制正方形网格很简单,只需要自己指定定点坐标,D3D会自动连接起来的,记得绘制函数的要选择三角形列或者其他方式。