关于纹理的问题,貌似我目前的水平已经不能解决了怎么才能更换纹理的一部分像素,像谷歌地球那样,根据相机的高度来在可视区域加载指定分辨率的纹理部分? [解决办法]不是有midmap么。[解决办法]这部分属于场景管理方面,使用n叉树解决吧。