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像小弟我这样的情况还可以从事游戏开发吗

2012-02-23 
像我这样的情况还可以从事游戏开发吗?我去年研究生毕业了,但是我本科以及研究生所学专业都不是与游戏有关

像我这样的情况还可以从事游戏开发吗?
我去年研究生毕业了,但是我本科以及研究生所学专业都不是与游戏有关的,说起来和计算机程序设计的关系都不大。研究生期间写过一些单片机和DSP的C程序。如今在单位做点简单的windows下应用软件的开发。
    随着对编程的逐步了解,我发现自己真的很喜欢这种工作,而且我对其中的游戏开发也最为感兴趣,但是像我这个仅了解一般的编程知识,甚至对游戏开发一无所知也没有过实践的人来说,我能把他作为我以后的方向吗?
    我自己考虑过,我唯一不敢保证的是我的年龄,我今年都26了!我深深感到年龄对我的压力,不是身体上,而是心里上。因为我看过很多游戏行业人的成长经历,我总结的是游戏开发是一项非常复杂的工作,需要多种知识和大量实践,那些在这个领域有所成就的人,无不是从小开始便接触相关的东西,长期学习实践积累,才有了后来的成就,而一般这时候的年龄也差不多26岁左右。想想别人这个年龄已经打牢了基础,并积累了丰富经验了,而我才刚刚开始想去从事他,差距之大,只有叹息。
    为此我常困惑不已,难道爱好和现实之间必须要做出取舍吗?希望哪位有所感触的人能够指点迷津,受用的不受用的我在此先不胜感谢了!

[解决办法]
硕士研究生毕业非常有优势,进入这个领域你会发现过去学的东西并不是完全用不上,何况数学、外语的基础本身就有用武之地。你只需记住:只要你喜欢这个行业,并最终进入,就一定要坚持下去。做选择时要谨慎,不用急,一旦确定目标就不要回头。
[解决办法]
说来惭愧,我跟搂主的情况大致相当,大学里学的专业也非计算机,而且毕业时候也是
但我只是本科。唉~~
我现在也再从事游戏开发,我觉得路是人走出来的,别人的情况不一定适合你,如果你的成长经历跟别人都一样,那你的存在还有什么意思。还有就是别把游戏想的那么神秘,这个行业能赚到钱的都只有老板,小兵能赚不到什么钱。
而且开发游戏分很多环节,编写代码只是其中一部份,还很枯燥
[解决办法]
我就不为我前面的观点辩解了,中国确实没有微软,也没有Google,游戏行业里没有暴雪,我们也没有卡马克,所以软件方面也有不小的差距。

因为工作关系我接触过不少国外同行的代码,日本和美国的程序员写起垃圾代码来都是不含糊的。其实只要你把正常的项目周期缩短一半,无论你用多么水平高超的程序员,接下来你都可以在你的项目里欣赏到各种风格的垃圾代码。

游戏行业和一般的软件行业有些不一样,游戏的test case相对极其复杂,而且游戏代码的复用性相对很差,所以如果要套用软件工程学的话,这方面的问题几乎是没法比较。

有点意思的是我一直都发现软件领域有很多错误的观点广为流传,比如一直到现在还有很多人把面向对象和特定语言联系在一起,或者觉得越是复杂的继承和多态就一定是代表面向对象的方法。如果带着这样的观点去写代码,华丽的垃圾代码也就可以诞生出来了。

回到楼主的问题,问的是“还可以从事游戏开发吗”,那么我的回答是可以,只不过是不推荐这么做而已,如果楼主确实有那么大的决心的话,在力所能及的范围里我可以帮楼主推荐。这年头招个合格的程序员也真不容易的,其实很多公司都会抢。

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