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国际游戏角色设计:告诉你如何将概念转换为图像

2017-10-02 
《国际游戏角色设计:告诉你如何将概念转换为图像》分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开
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国际游戏角色设计:告诉你如何将概念转换为图像

《国际游戏角色设计:告诉你如何将概念转换为图像》分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势、素材的确定与应用等内容;之后讲解了工具的准备,包括选择及应用画笔、画笔面板的主要功能、画笔的保存及管理、自定义画笔预设&自定义图案、构成工作空间等内容;然后讲解了操作的开始与事前TIP,包括面板与文件、新建窗口(复制操作空间)、选择视图工具、放大及缩小等内容。第二阶段是不同主题的角色设计,首先讲解了动物型角色设计,包括鸟类角色、哺乳类角色设计的内容;然后讲解了人类型角色设计,包括人物角色、混合类角色设计的内容。第三阶段使实务中的设计,包括5个真实游戏中的角色设计。

海报:

网友对国际游戏角色设计:告诉你如何将概念转换为图像的评论

这本书比很多标榜CG绘画指导教程的书有用得多 几个案例虽然不多 但是告诉你很多细节的处理,画法,笔刷运用,虽然是韩式风格,但是里面讲解的技法真的不错。适合才入门有绘画基础的新手。

这本书真是的不错。讲的是生物设计,共270页,比较详细。很大一本,印刷也精美。cd里有素材和笔刷,还有教学视频。应该说是很物有所值的一本书

光盘呢,书本不是还自配光盘吗,为啥没有

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