首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 图书频道 > 计算机与网络 > 程序设计 >

Unity3D游戏开发 (图灵原创 2)

2017-08-16 
《Unity 3D游戏开发》通过实例详
商家名称 信用等级 购买信息 订购本书
Unity3D游戏开发 (图灵原创 2) 去商家看看
Unity3D游戏开发 (图灵原创 2) 去商家看看

Unity3D游戏开发 (图灵原创 2)

《Unity 3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。
《Unity 3D游戏开发》适合具备一些JavaScript与C#语言基础,并且想快速入门Unity 3D游戏开发的人员阅读。

网友对Unity3D游戏开发 (图灵原创 2)的评论

不足:
1.翻译质量太差。比如P286,原文有一段:“NetworkPeerType.Server:表示成功连接服务器”。令人看的云雾不清,官方文档解释为:“Running as server.”其实这个状态表示应用作为一个服务器运行,在这个状态可以等待客户连接。作者居然写成“表示成功连接服务器”,实在差太远!这样的错误很有几处。
2.内容描述错误。如p92.文章描述调试一节,完全错误。
3.代码逻辑错误。如:P130。原文代码节选“mapcub_y = map.height-((map.height/mapHeight*z)+ map.height/2)”.这段代码写的实在欠水平,难道真是作者所写? 我的理解代码应该为"mapcub_y = map.height/2- (map.height/mapHeight*z) - map_cube.height/2".简单易懂,自己画个图坐标转换下就清楚了,这里就不解释了。

总结:翻译(文中很大部分文字直接翻译官网文档)漏洞百出,写作逻辑及其混乱(流水账),源代码质量感觉像刚毕业的学生所写(如:变量命名随意,代码无任何OPP思想,感觉就是想到哪里写哪里)哎~

建议:想入门学习的,建议直接看unity官网的文档,或者百度去。

内容非常基础,知识量和价格不成正比,入门级水平也就值30元左右吧,怀疑前两个评价是水军所为。

所有内容都非常基础,基础得不能再基础了,几乎是做了个简单介绍,让人很失望,用来入门还好,想深入还是免了,对不起这价格。。。

这书看纸质像是正品,但内容有很多错误,所以不知道是盗版印错了,还是本来就写错了,对书有洁癖的我来说,此书难给好评。另外,书的内容只适合初学入门者

昨天晚上下单,今天就送到了,不错啊.看这么书入门真心挺好,起码我能按着书上一页页的介绍,跟得上书的进度.不错

书中大部份为代码,而代码解释少,具体界面操作没有,本书最大的缺点:随书源码可以下载,但下载下来几乎没有任何意义,因为你不可能把随书源码运行起来能达到书中例子的效果,你能运行,但运行效果是一蓝屏。因为随书源码只有脚本文件,而脚本文件书中已经贴出来了,书中例子界面是怎么做的,没讲,书中的脚本写出来,怎么用上去,没讲。
也就是说书中只贴源代码,稍微解释一下这代码有什么用,理论是有,没有实际,没有告诉你这脚本怎么用上去才能起作用。导致新手不知所措,高手不会去看。搞不懂这作者写这书的用意在哪???真期待有一本好点的unity入门书,而不是买来浪费时间,浪费钱。

非常好的一本书,内容充实详尽,案例精彩绝伦,入门的好书籍。

还行,适合入门看,可惜不送光盘,要自己网上下载,这个有点烦

很不错的unity入门书。希望及时再版更新。

内容详细,很适合初学者。很喜欢,要好好学习。

喜欢Unity3D游戏开发 (图灵原创 2)请与您的朋友分享,由于版权原因,读书人网不提供图书下载服务

热点排行